又々壁山三次元化計画
勢いで胴体も作ってみる。
うれしそうにポテチ(なにテクスチャ貼ってんだよw)を食べてるように見えれば拍手喝采。
肘関節がぐにゃぐにゃになってますが気にしない(しろよ)。
気になって調べてみた(ドリキャスのバーチャ3に収録された映像から)。
バーチャの1って、関節変形はさせてなかったのかね。
右膝の所が、フィギュアみたいに関節パーツが入ってる感じだなあ……って、何年前に作ったと思ってんだよ(誉)。
>オレメモ
○メタセコでモデル作成
→RokDeBone2でボーンとポーズ作成
→連番mqoファイルを出力
→メタセコで微調整
→celsviewに持って行ってキャプチャメニューから画像出力